Boiling Point

 
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BeitragVerfasst am: Mi Dez 22, 2004 12:27 pm    Titel: Boiling Point
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Chaos in Kolum...äh, sonstwo

Deus Ex sowie System Shock haben erfolgreich Rollenspiel- und Shooter-Elemente kombiniert. Boiling Point geht noch einen Schritt weiter und ersetzt Linearität durch große Bewegungsfreiheit. Wer sich in Gefahr begibt, kommt darin um. Und wer ein Land besucht, in dem Entführungen zum Alltag gehören, der hat gute Chancen, verschleppt zu werden. Lisa Meyers reist als Reporterin in ein solches Land (es liegt in Südamerika, soviel darf bei aller politischen Korrektheit verraten werden) und verschwindet.

Ihr Vater Saul, ein ehemaliger Fremdenlegionär, reist Lisa besorgt hinterher, um sie zu finden. Im Rollenspiel-Shooter Boiling Point von Entwickler Deep Shadows helfen Sie Saul bei der Suche und geraten schnell zwischen die Fronten von Drogenschmugglern, Regierung, Oppositionellen und der CIA.

Das Szenario von Boiling Point kennt man aus unzähligen mittelklassigen Action-Filmen, das Spielprinzip hingegen nicht: In einer Mischung aus klassischem Shooter und Rollenspiel erkunden Sie auf eigene Faust eine Spielwelt, die 625 km2(!) groß sein soll - das entspricht der doppelten Fläche von München. Neben der eigentlichen Handlung rund um das Verschwinden von Lisa enthält das Spiel Hunderte von Missionen, die eine eigene Dynamik entwickeln. In Boiling Point treffen Sie nämlich auf sechs Fraktionen: Regierung, Rebellen, Drogenmafia, Banditen, CIA und Indios. Zu Beginn des Spiels sind Ihnen alle Parteien neutral gesinnt. Das ändert sich, sobald Sie, gegen Bares oder Informationen, Aufträge für eine Fraktion übernehmen. Wenn Sie für die Mafia Drogen transportieren, schlägt das einerseits auf die Stimmung der Regierung, andererseits könnten Ihnen zukünftig auch die Banditen Arbeit anbieten. Die verfeindeten Lager spielen natürlich auch eine Rolle beim Verschwinden von Lisa: Die hat an einer Reportage über den berüchtigten Drogenboss der Region gearbeitet. Hat die Mafia ihre Hand im Spiel?

Ihnen steht völlig frei, wann Sie wo für wen wie tätig werden, Hinweise suchen oder auf Safari gehen. Mit Booten, Fahr- und Flugzeugen bewegen sich in der riesigen Spielwelt, wie es Ihnen gefällt. Bei Ihren Erkundungstouren sollten Sie den dynamischen Tageszeitenwechsel im Auge behalten: Nachts durchstreifen wilde Raubtiere den Urwald, Banditen liegen auf der Lauer - da sollte man lieber zuhause bleiben.
Es gibt drei große Städte, viele kleine Dörfer und unzählige versteckte »Attraktionen« im Dschungel. So haben wir bei einem nächtlichen Hubschrauberflug Aktivitäten an einem geheimnisvollen Inka-Tempel gesichtet. Weil der Sprit nicht ausreichte, konnten wir nicht landen, markierten uns aber die Stelle auf der beschreibbaren Karte. Als wir am nächsten Tag wiederkamen, war der Spuk allerdings vorbei. Denn je nach Tageszeit verhalten sich die Menschen anders. Mit ein bisschen Glück treffen Sie also den verdächtigen, aber schweigsamen Bankangestellten abends in einer Bar und lockern seine Zunge mit ein paar Gläsern Tequila.

Wenn Sie abends auf ein Bierchen in die nächste Kneipe gehen, sollten Sie's nicht übertreiben. Angeheiterte Spielfiguren werden zwar redseliger, so dass Ihnen in den Dialogen erweiterte Frage- und Antwortmöglichkeiten offen stehen. Ihre eigenen Fähigkeiten lassen nach einem Saufgelage aber stark nach: Die Steuerung wird unberechenbar und die Sicht verschwimmt. Andere leistungssteigernde Drogen oder Medikamente wirken sich ähnlich aus und können sogar Abhängigkeiten erzeugen. Denn jede Tätigkeit, der Sie regelmäßig nachgehen, wirkt sich auf die Spielfigur aus. Wenn Sie also lange Strecken zu Fuß zurücklegen, steigt Sauls Körperkraft, wenn Sie viel Auto fahren, nimmt sie wieder ab. Je öfter Sie Schusswaffen einsetzten, desto besser können Sie mit ihnen umgehen. Ohne kompliziertes Erfahrungspunkte-System passen sich Meyers' Fähigkeiten so Ihren Vorlieben an.

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Software-Programmierung ist das Rennen zwischen Programmierern, die immer größere, idiotensichere Programme zu entwickeln versuchen, und dem Universum, das immer größere Idioten entwickelt.
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